播放音频
1.实验目的
学习实验耳机接口进行声音播放。
2.示例源码
import os
from media.media import * #导入media模块,用于初始化vb buffer
from media.pyaudio import * #导入pyaudio模块,用于采集和播放音频
import media.wave as wave #导入wav模块,用于保存和加载wav音频文件
from machine import FPIOA, Pin
def exit_check():
try:
os.exitpoint()
except KeyboardInterrupt as e:
print("user stop: ", e)
return True
return False
def play_audio(filename):
try:
wf = wave.open(filename, 'rb')#打开wav文件
CHUNK = int(wf.get_framerate()/25)#设置 音频chunk值
p = PyAudio()
MediaManager.init() #vb buffer初始化
#创建音频输出流,设置的音频参数均为wave中获取到的参数
stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.get_sampwidth()),
channels=wf.get_channels(),
rate=wf.get_framerate(),
output=True,frames_per_buffer=CHUNK)
#设置音频输出流的音量
stream.volume(vol=70)
data = wf.read_frames(CHUNK)#从wav文件中读取数一帧数据
while data:
stream.write(data) #将帧数据写入到音频输出流中
data = wf.read_frames(CHUNK) #从wav文件中读取数一帧数据
if exit_check():
break
except BaseException as e:
print(f"Exception {e}")
finally:
stream.stop_stream() #停止音频输出流
stream.close()#关闭音频输出流
p.terminate()#释放音频对象
wf.close()#关闭wav文件
MediaManager.deinit() #释放vb buffer
if __name__ == "__main__":
os.exitpoint(os.EXITPOINT_ENABLE)
print("音频示例开始")
fpioa = FPIOA()
fpioa.set_function(30, FPIOA.GPIO33)
pin = Pin(30, Pin.OUT, pull=Pin.PULL_NONE, drive=7)
pin.value(1)
play_audio('/data/test.wav') # 播放WAV文件
3.实验结果
点击运行程序后,可以在耳机接口处输出音频。
